Jean Rafael TomceacConselho Fiscal

    Mestre em Educação: Currículo pela Pontifícia Universidade Católica de São Paulo (PUC-SP), na linha de pesquisa de Novas Tecnologias em Educação, na qual investigou a inserção e utilização de games na dinâmica de sala de aula e formação de professores da rede pública estadual de São Paulo. Graduado em Tecnologia e Mídia Digital, também pela PUC-SP. É gestor de Pesquisa e Iniciação Científica na Faculdade SEBRAE realizando atividades de pesquisa aplicada a inovação e tecnologia junto a mantenedora (SEBRAE). Realiza atividades na interface com dados de pesquisa em programas como Brasil + ALI/CNPQ, projetos de desenvolvimento econômico e impacto social. Ministra aulas na Pós Graduação (especialização) e MBA além de atuar na graduação como professor da trilha de Tecnologia, responsável por disciplinas como Programação Criativa, Desenvolvimento de Aplicativos e Sites, Métodos Ágeis, Tópicos Avançados em Tecnologia, Pensamento e Metodologia Científica, entre outras. Trabalha como docente também da Pós-Graduação Latu Sensu de Engenharia e Tecnologia da Universidade Anhembi-Morumbi (UAM) na área de STEAM, lecionando em disciplinas dos cursos de Desenvolvimento de Games, Experiência do Usuário(UX), Projeto de Experiência e Narrativa Aplicada a Games.Colabora como docente também na Faculdade Criativa Méliès, lecionando no curso de graduação em Design responsável pela disciplina de User Experience (UX) e User Interface (UI). Foi bolsista (TT – nível 5) da Fundação de Apoio à Universidade de São Paulo (FUSP) no âmbito do Projeto REDEFOR, trabalhando na criação de conteúdos, design educacional e inovação do curso de Ciências da UNIVESP. Fez parte do CS:Games, grupo de pesquisa sobre Games do Programa de Pós Graduação de Comunicação e Semiótica da PUC-SP, participando sobre estudo de autorreferencialidade. No setor público e terceiro setor, atuou em projetos ligados a inovação, tecnologia, games, educação e formação, como no Centro de Inovação para a Educação Brasileira (CIEB), onde foi coordenador de Educação, na Associação Saber Fazer como membro fundador e coordenador de projetos e, no Centro Brasileiro de Mídia para Criança e Adolescentes, Midiativa, do qual atualmente é membro do conselho fiscal, co-fundador e consultor editorial do Festival Comkids Interativo. Além de gerente de estratégia, ICT e Educação do Science Film Festival – BR (SFF-BR). Na área profissional tem experiência nacional e internacional como mentor e consultor de projetos e startups de Tecnologia, Educação, Impacto Social e Empreendedorismo, com atividades em instituições de referência como: SEBRAE-SP, HundrED.Org, Min. TIC (Gov. da Colômbia), SENAC/SP, Goethe Institut (São Paulo e Munich), Instituto Ânima, entre outros. Na academia, Jean tem trabalhado em projetos de Inovação, Ciência e Tecnologia (ICT) como o programa CATALISA ICT, onde teve projeto selecionado entre pesquisas de impacto de inovação. Também realiza publicações na área STEAM, Educação e Inovação, por meio de selos da Stanford Graduate School of Education, Teachers College Columbia University, Editora Penso…, bem como estende sua atuação em cursos e workshops junto a instituições como Oxford International Education, entre outros.

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